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Description

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Titre: Groupe Lead Textureur
Relève de: Lead Artiste 
 
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Créer une carte de textures pour les environnements et les accessoires;
  • Travailler conjointement avec les Artistes de niveaux afin de créer des UVs efficaces pour le placement de textures;
  • Diviser efficacement les tâches pour les autres Textureurs.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • 3+ d’expérience à titre d’Artiste 3D temps réel (Level Artist, Modeleur, Textureur, Assistant Directeur Technique Artistique)
Habiletés techniques
  • Démontre de la flexibilité en travaillant avec divers styles, allant du réalisme photo jusqu’au très stylisé
  • Démontre de grandes habiletés en peinture traditionnelle et/ou numérique
  • Expérience avec Photoshop
  • Expérience de travail avec « multi-pass shader effect »
  • Doit avoir une grande compréhension de la lumière et des couleurs
  • Doit démontrer de grandes habiletés dans l’art traditionnel
  • Connaissance des logiciels de design en 2D et 3D
  • Connaissance des bases de données (ex : Perforce, VSS, ALienbrain)
  • Connaissance du langage Script
Qualités interpersonnelles
  • Avoir du Leadership
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir la capacité d’adapter son art à notre style et notre vision unique
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

 

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