Description
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| Titre: Animateur Senior |
| Relève de: Animateur en chef |
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Donne vie à des personnages uniques, attirants et surtout crédibles dans des scénarios de jeux ainsi que cinématographiques.
- Respecte l’échéancier de livraison des capitaux d'animation à temps avec un haut niveau de qualité mise par le reste de l'équipe.
- Communique clairement les progrès et les difficultés avec l’animateur en chef et est disposé à comprendre et agir conformément aux directives
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- 4+ ans d’expérience dans l’industrie dans l’animation 3D
- Doit avoir compléter au moins une production de jeu vidéo, préférablement prochaine génération.
- Éducation formelle en animation 3D est préférable mais pas essentielle. Éducation en 2D est également un atout.
- Malgré le fait qu’une expérience de travail de Maya soit préférable, une expérience d’un package 3D est acceptée.
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| Habiletés techniques |
- Doit démontrer une excellente compréhension des fondements de l’animation
- Une compréhension de l’anatomie du corps et du visage humain est un atout.
- De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles.
- Un aperçu du processus d’animation et de l’expérience en capture de mouvement est un plus.
- Un talent pour la cinématographie, l’animation du visage/synchronisation ainsi qu’un désir d’explorer les principes est exigé.
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| Qualités interpersonnelles |
- Un fort sens de l’éthique et de l’humilité sont requis.
- Doit être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante – capacité d’apprendre et de partager ses connaissances.
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue
- Un désir de repousser les barrières de l’animation en jeu vidéo est requis.
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo et l’animation en jeu vidéo sont essentielles!
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