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Assistant Directeur technique

Description

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Titre: Assistant Directeur technique     
Relève de: Directeur Technique
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Développe de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de de résoudre les défis de la production d’effets visuels;
  • Innove et résouds les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail;
  • Travaille de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté artistique;
  • Recherche un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;  
  • Documente de façon precise les processus et procedures;
  • Repousse et redéfinit les limites des systèmes et de l’art pour les projets;
  • Travaille en étroite collaboration avec le directeur technique, corrige les erreurs et évalue les nouveaux outils; 
  • Interagit et communique de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet et du studio.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • 3 à 5 d’expérience à titre d’artiste 3D temps réel (Level Artist, Modeleur, textureur). 
Habiletés techniques
  • Support (et Troubleshoot) dans le développement des jeux pour : Maya (Mel script); Engine (CDC) & GameGUI (Engine GUI);
  • Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo;
  • Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plates formes de jeux;
  • Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D;
  • Connaissance d’un système de sauvegarde des données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain);
  • Connaissance de langage de Script.
Qualités interpersonnelles
  • Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités;
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir l’esprit d’analyse et de synthèse;
  • Capable de s’adapter aux changements et capable de travailler sous pression en respectant les délais convenus.
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéos sont essentiels!



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