| Chez
EIDOS-MONTREAL, la personne passe d'abord
parce que le succès, ce sont d'abord et avant tout les
gens qui le font.
Leur principale source de motivation, nos
développeurs et testeurs la trouvent dans les projets
que nous leur proposons :
- des jeux de niveau AAA, des propriétés
intellectuelles de grande valeur qui représentent des
défis stimulants - p. ex., les deux premiers jeux
développés remettront des franchises à
succès au goût du jour
- des jeux pour consoles nex-gen - Xbox 360, PS3, PC,
Wii.
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Passion et plaisir
Nous offrons un milieu multiculturel tissé
serré, qui met l'accent sur la communication et un
sentiment d'appartenance aux projets, avec :
- des équipes plus petites (80 personnes et
moins)
- des durées de développement plus longues
(24 mois au moins), pour éviter autant que possible
l'atmosphère de « crunch »
- un partage des tâches plus varié, où
chacun touche à tout dans son domaine, évitant
le piège de la sur-spécialisation pour
favoriser la polyvalence et l'esprit d'initiative.
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Premier Regard: Deus Ex 3
VERSION HD
FORUM DEUS EX 3
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