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Notre équipe Deus Ex Human Revolution offre un cadre de travail convivial et multiculturel. Afin de créer un sentiment d’appartenance envers nos titres, nous mettons l’accent sur la communication et le partage des idées. Nous travaillons très étroitement en équipe avec un cycle de développement de longue durée (au moins 24 mois), nous permettant ainsi de nous approprier le jeu. Pendant le cycle de développement, chaque membre de l'équipe effectue différents types de tâches dans son domaine respectif, afin d'éviter la surspécialisation et favoriser la polyvalence et la débrouillardise.
 

" Nous avons beaucoup de plaisir au travail et la quantité de talent est incroyable. Une grande partie de mon équipe a plus de 5 ans d'expérience sur les titres AAA, ce qui en fait un bassin de créativité et nous ne sommes jamais à court d'idées! "

 David Anfossi - Deus Ex Human Revolution Producteur  

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Le premier titre de la série Thief a révolutionné le jeu vidéo à la 1ère personne et défini un nouveau genre de jeu basé sur l’infiltration.  Thief a été continuellement encensé par la critique et récompensé avec des prix pour son originalité au niveau du gameplay et de la conception sonore.

 « Nous sommes tous très heureux de travailler sur un projet aussi fantastique. Une bonne chimie d’équipe et une passion évidente pour notre travail sont deux ingrédients essentiels que nous recherchons dans le but de maintenir les grandes valeurs de production et d’offrir l’expérience de qualité que ce jeu mérite. »

 Mario Aguera - TH4 Producteur  

 

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