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Description

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Titre: Programmeur Jouabilité 
 
Relève de: Programmeur en chef
 
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Développer des logiciels de qualité en utilisant le langage C++ et la Conception Orientée-Objet (OOD)
  • Travailler avec l’équipe de Conception de jeu et d’Animation pour effectuer le design technique et implémenter les systèmes de jouabilité, en particulier le contrôle du personnage principal
  • Prototyper rapidement des nouveaux « gameplay »
  • Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l’impact des fonctions proposées
  • S’assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis
  • Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique
  • Travailler efficacement avec les autres membres de l’équipe de programmation, ainsi qu’avec les membres de l’équipe de développement
  • Former et guider les programmeurs junior
  • Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression
  • Amener une contribution positive aux objectifs de l’équipe ainsi qu’à la finalisation du projet
  • Adhérer et contribuer de façon proactive aux Standards de codification d’Eidos. 

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent
  • Minimum de 5 ans d’expérience à titre de programmeur dans l’industrie
  • Minimum d’un titre publié – au moins 1 avec expérience sur le contrôle du personnage principal.
Habiletés techniques
  • Doit posséder une excellente connaissance de C++
  • Expérience en développement multi plateformes, un atout. 
Qualités interpersonnelles
  • Capacité à gérer son temps de façon autonome
  • Capacité à travailler en équipe
  • Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue
  • Être un bon communicateur.

 

 

Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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