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Artiste Conceptuel

Description

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Titre: Artiste Conceptuel
Relève du: Directeur Artistique
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Produire un travail artistique de grande qualité pour le jeu, dans un temps spécifique et avec le style approprié;
  • Traduire l’idée de la direction artistique avec un résultat final qui y correspond;
  • Maintenir un rendement de qualité artistique en produisant une variété de solutions différentes et viables.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Une maîtrise exceptionnelle et une versatilité de son application de l’art 2D;
  • D’excellentes habiletés en peinture traditionnel et/ou en illustration et de l’utilisation de la couleur;
  • Une expérience et un désir de travailler en conceptualisation environnementale;
  • Versatilité à travailler autant sur des environnements que sur des personnages, et ce, dans différents styles;
  • Démonstration d’une évolution dans ces concepts, de l’idée de base au résultat final;
  • Bonne habileté à créer un volume important de concept artistique de qualité en respectant les délais convenus lorsque le développement du projet le demande. 
Habiletés techniques
  • Expérience avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D.
Qualités interpersonnelles
  • Capacité d’adapter son art à notre style et notre vision unique de la direction artistique;
  • Avoir une capacité à se motiver et démontrer de l’initiative; travaille bien dans un environnement qui requiert un minimum de supervision directe;
  • Avoir le sens des responsabilités;
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées et à recevoir celles des autres;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir l’esprit d’analyse et de synthèse.
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!


Les postulants pour ce poste doivent joindre un portfolio à leur candidature pour être considérés.

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