Nous joindreEidos GlobalEnglishImprimer
  

Description

 Retour à la page emplois

Titre: Artiste Effets Spéciaux Senior
Relève de: Chef de Groupes pour les Effects Spéciaux
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Créer tous les aspects des effets de jeux 2D et 3D. Ceci inclut les systèmes de particules, les textures animées, les effets polygonaux qui s'enchevêtrent, ainsi que les propriétés qui peuvent être utilsées par les programmeurs
  • Peut contribuer au design et/ou aux efforts de conceptualisation au besoin
  • Aider à créer les fondations des systèmes de particules pour les engins de jeux en utilisant les outils appropriés
  • Créer les effets polygonaux et les propriétés effets de texture qui seront utlisés par les programmeurs
  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeurs afin d’assurer la qualité visuelle des effets procéduraux
  • En utilisant les logiciels 3D, simuler et utliser les animations des effets durant le jeu comme preuve de concept pour le matériel actuel et futur
  • Créer des effets réalistes tels que le feu, la fumée et les explosions en utilisant les ressources disponibles
  • Respecter les délais prévus par les leaders de projet
  • Participer de façon active dans les rencontres de groupe et/ou service.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Diplôme en 3D ou l’équivalent
  • Artiste Effets Spéciaux Senior : 5+ ans d’expérience dans l’industrie à titre d’Artiste 3D temps réel (Level Artist, Modeleur, Textureur)
  • Au moins 2 titre de publié en jeux vidéo, préférablement nouvelle génération, en tant qu’Artiste Effets Spéciaux

 

Habiletés techniques
  • Démontre de la flexibilité en travaillant avec divers styles, du réalisme photo jusqu’au très stylisé
  • Démontre de grandes habiletés en peinture traditionnelle et/ou numérique
  • Expérience avec Photoshop
  • Expérience de travail avec « multi-pass shader effect »
  • Doit avoir une grande compréhension de la lumière et des couleurs
  • Doit démontrer de grandes habiletés dans l’art traditionnel
  • Connaissance des logiciels de design 2D et 3D
  • Connaissance de bases de données (ex : Perforce, VSS, ALienbrain)
  • Connaissance du langage Script
  • Doit posséder une bonne connaissance du français et de l’anglais

 

Qualités interpersonnelles
  • Avoir le sens des responsabilités
  • Avoir la capacité d’adapter son art à notre style et notre vision unique
  • Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

Postulez ici

© 2010 Eidos Interactive Corporation