Description
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| Titre: Artiste Technique |
Relève de: Directeur Technique Artistique
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Développe de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets visuels.
- Innove et résout les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail.
- Travaille de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté artistique.
- Recherche un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs.
- Documente de façon précise les processus et procédures.
- Repousse et redéfinit les limites des systèmes et de l’art pour les projets.
- Travaille en étroite collaboration avec le directeur technique, corrige les erreurs et évalue les nouveaux outils.
- Interagit et communique de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet et du studio.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- 3 à 5 d’expérience à titre d’Artiste 3D temps réel (Level Artist, Modeleur, textureur)
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| Habiletés techniques |
- Support (et Troubleshoot) dans le développement des jeux pour : Maya (Mel script); Engine (CDC) & GameGUI (Engine GUI)
- Connaissance approfondie des métiers reliés à la production de jeux vidéo
- Connaissance approfondie des contraintes techniques des engins et des différentes plateformes de jeux
- Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D
- Connaissance d’un système de sauvegarde des données (ex : Perforce, VSS, Alienbrain)
- Connaissance de langage Script
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| Qualités interpersonnelles |
- Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
- Être capable de bien exprimer ses idées
- Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
- Être un solide joueur d’équipe
- Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
- Être capable de s’adapter aux changements
- Être capable de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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