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Designer de niveaux Sr

Description

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Titre: Designer de niveaux Sr
Relève de: Chef - Designer de niveaux
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Participe au développement et à la croissance créative des projets;
  • Est responsable du développement d’un niveau et effectue le mentorat des designers de niveaux sous lui; 
  • Travaille en étroite collaboration avec les autres designers de niveaux dans la création de niveaux de top qualité avec les outils disponibles;
  • Travaille et coopère avec tous les services dans le développement de jeux.

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • 3+ ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo;
  • Minimum de 2 titres publiés – au moins 1 à titre de designer de niveaux senior;
  • Doit avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement prochaine génération; 
  • Avoir de l’expérience de travail en mentorat d’une équipe de design;
  • Avoir de l’expérience de travail en Sketchup et Scripting;
  • Avoir de l’expérience avec les consoles prochaine génération.
Habiletés techniques
  • De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
  • Une capacité d’effectuer de multiples tâches;
  • Doit posséder une bonne capacité à donner et recevoir des directives;
  • Doit posséder une connaissance du français.
Qualités interpersonnelles
  • Doit être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante – capacité d’apprendre et de partager ses connaissances;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
  • Un désir de repousser les barrières de l'animation en jeu vidéo est requis.
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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