Description
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| Titre: Designer de niveaux Sr |
| Relève de: Chef - Designer de niveaux |
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Participe au développement et à la croissance créative des projets;
- Est responsable du développement d’un niveau et effectue le mentorat des designers de niveaux sous lui;
- Travaille en étroite collaboration avec les autres designers de niveaux dans la création de niveaux de top qualité avec les outils disponibles;
- Travaille et coopère avec tous les services dans le développement de jeux.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- 3+ ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo;
- Minimum de 2 titres publiés – au moins 1 à titre de designer de niveaux senior;
- Doit avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement prochaine génération;
- Avoir de l’expérience de travail en mentorat d’une équipe de design;
- Avoir de l’expérience de travail en Sketchup et Scripting;
- Avoir de l’expérience avec les consoles prochaine génération.
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| Habiletés techniques |
- De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
- Une capacité d’effectuer de multiples tâches;
- Doit posséder une bonne capacité à donner et recevoir des directives;
- Doit posséder une connaissance du français.
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| Qualités interpersonnelles |
- Doit être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante – capacité d’apprendre et de partager ses connaissances;
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
- Un désir de repousser les barrières de l'animation en jeu vidéo est requis.
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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