Nous joindreEidos GlobalEnglishImprimer
  
    

Notre équipe DX3 offre un cadre de travail convivial et multiculturel. Afin de créer un sentiment d’appartenance envers nos titres, nous mettons l’accent sur la communication et le partage des idées. Nous travaillons très étroitement en équipe avec un cycle de développement de longue durée (au moins 24 mois), nous permettant ainsi de nous approprier le jeu. Pendant le cycle de développement, chaque membre de l'équipe effectue différents types de tâches dans son domaine respectif, afin d'éviter la surspécialisation et favoriser la polyvalence et la débrouillardise.
 

" Nous avons beaucoup de plaisir au travail et la quantité de talent est incroyable. Une grande partie de mon équipe a plus de 5 ans d'expérience sur les titres AAA, ce qui en fait un bassin de créativité et nous ne sommes jamais à court d'idées! "

 David Anfossi - DX3 Producteur  

 

 

Il y a présentement d'emballantes opportunités d'emploi au sein de notre équipe DX3.  Pour plus de détails sur les postes vacants, visitez la section Emplois de notre site!

 

 

 

TEASER DX3 MEDIA DX3 BLOG BOUTIQUE EMPLOIS
CONTACTEZ L'EQUIPE DE DX3 NOTRE FORUM DX3

Eidos-Montréal est heureux de vous dévoiler son deuxième titre secrètement en développement au studio, il s'agit de Thief 4, le nouvel épisode de la série mythique!

Le premier titre de Thief a révolutionné le jeu à la 1ère personne et a défini un nouveau genre de jeu d’infiltration. Thief a toujours été acclamé par la critique et la série vénérée,  a remporté des prix pour son originalité dans le design du jeu et le design sonore. La liste des récompenses comprend l’ajout au GameSpy's Hall of Fame et une mention de GameSpot citant Thief comme l'un des plus grands jeux de tous les temps. Le scripting et l’innovation réalisée par l’immersion sonore de Thief ont été reconnus par l'Académie des Arts et des Sciences Interactifs, récoltant le prestigieux prix « Outstanding Achievement in Character and Story Development » ainsi qu’une mise en nomination pour celui de « Outstanding Achievement in Sound Design ».  

"Nous sommes dans les premières étapes de développement de Thief 4, mais il s'agit d'un projet incroyablement ambitieux et très emballant. Il est trop tôt pour pouvoir vous offrir des détails spécifiques, car présentement nous sommes plutôt concentrés sur le recrutement des meilleurs talents afin de les intégrer à l’équipe du studio et contribuer ainsi à la création de ce que nous croyons être l'un des jeux les plus exaltants sur le marché. "
 

Stephane D'Astous - Directeur Général

 
SITE TH4  TH4 MEDIA BOUTIQUE EMPLOIS
CONTACTEZ L'EQUIPE DE TH4 NOTRE FORUM TH4  

 

© 2009 Eidos Interactive Corporation