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Un terrain de jeu mondial

Chez EIDOS-MONTREAL, la personne passe d'abord parce que le succès, ce sont d'abord et avant tout les gens qui le font.

Leur principale source de motivation, nos développeurs et testeurs la trouvent dans les projets que nous leur proposons :

  • des jeux de niveau AAA, des propriétés intellectuelles de grande valeur qui représentent des défis stimulants - p. ex., les deux premiers jeux développés remettront des franchises à succès au goût du jour
  • des jeux pour consoles nex-gen - Xbox 360, PS3, PC, Wii.
 

Passion et plaisir

Nous offrons un milieu multiculturel tissé serré, qui met l'accent sur la communication et un sentiment d'appartenance aux projets, avec :

  • des équipes plus petites (80 personnes et moins)
  • des durées de développement plus longues (24 mois au moins), pour éviter autant que possible l'atmosphère de « crunch »
  • un partage des tâches plus varié, où chacun touche à tout dans son domaine, évitant le piège de la sur-spécialisation pour favoriser la polyvalence et l'esprit d'initiative.
 

Premier Regard: Deus Ex 3


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FORUM DEUS EX 3

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