Description
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| Titre: Lead Concepteur de jeu |
Relève de: Producteur
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Sommaire du poste:
Fonctions: |
- Assumer la gestion et le coaching de l’équipe en Game Design.
- Participer a la période de conception en encadrant la période de recherche et en animant les périodes de Brain storming.
- Responsable de définir l’histoire, les émotions et les mécaniques du jeu.
- Rédiger et maintenir à jour les documents de design qui seront présentés à l’équipe de développement ainsi qu’a la maison mère.
- Participer aux présentations et aux rencontres de suivi du projet auprès de l’équipe de développement et de la maison mère.
- Communiquer la vision du Game Design a l’équipe afin d’assurer une uniformité dans le développement du jeu et ce, tout au long du projet.
- Travailler en collaboration avec le Level Design afin de transmettre, l’histoire, les émotions et les mécaniques de jeu dans chacun des niveaux.
- Valider avec le Level Design que la courbe d’apprentissage et le gameplay soient intéressants et ce, tout au long du développement du projet.
- Travailler en collaboration avec le Directeur artistique afin de s’assurer que l’aspect visuel du jeu concorde avec l’histoire et les émotions que le Design veut faire ressortir.
- Mettre en place un système de planification et de suivi des tâches tout en tenant compte des besoins et des délais de production.
- Évaluer et repartir les tâches au sein de l’équipe de Game Design en tenant compte des compétences spécifiques de chacun.
- Participer au processus d’entrevue lors du recrutement de l’équipe de Game Design.
- Participer aux évaluations de rendement annuelles.
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Expérience et qualités requises:
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| Profil |
Essentiel |
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| Expérience et qualifications |
- Diplôme spécialisé en Game Design ou expérience pertinente
- Un minimum de 3 années d’expérience dans le jeu vidéo dont au moins une à titre de Lead
- Bilingue
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| Habiletés techniques |
- Connaissances des principes de Game Design : Camera, control, character
- Expérience en planification et gestion de projet
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| Qualités interpersonnelles |
- Capacité à communiquer sa vision, coacher et mobiliser une équipe de travail
- Excellente capacité de rédiger et de synthétiser ses idées
- Connaissances de contraintes technologiques reliées au jeu vidéo est considéré un atout
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| Motivation et intérêts |
- De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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