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Description

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Titre: Lead Concepteur de jeu
Relève de: Producteur

 
   
 
Sommaire du poste:
Fonctions:
  • Assumer la gestion et le coaching de l’équipe en Game Design.
  • Participer a la période de conception en encadrant la période de recherche et en animant les périodes de Brain storming.
  • Responsable de définir l’histoire, les émotions et les mécaniques du jeu.
  • Rédiger et maintenir à jour les documents de design qui seront présentés à l’équipe de développement ainsi qu’a la maison mère.
  • Participer aux présentations et aux rencontres de suivi du projet auprès de l’équipe de développement et de la maison mère.
  • Communiquer la vision du Game Design a l’équipe afin d’assurer une uniformité dans le développement du jeu et ce, tout au long du projet.
  • Travailler en collaboration avec le Level Design afin de transmettre, l’histoire, les émotions et les mécaniques de jeu dans chacun des niveaux.
  • Valider avec le Level Design que la courbe d’apprentissage et le gameplay soient intéressants et ce, tout au long du développement du projet.
  • Travailler en collaboration avec le Directeur artistique afin de s’assurer que l’aspect visuel du jeu concorde avec l’histoire et les émotions que le Design veut faire ressortir.
  • Mettre en place un système de planification et de suivi des tâches tout en tenant compte des besoins et des délais de production.
  • Évaluer et repartir les tâches au sein de l’équipe de Game Design en tenant compte des compétences spécifiques de chacun.
  • Participer au processus d’entrevue lors du recrutement de l’équipe de Game Design.
  • Participer aux évaluations de rendement annuelles.

 

Expérience et qualités requises:

Profil Essentiel
 
Expérience et qualifications
  • Diplôme spécialisé en Game Design ou expérience pertinente
  • Un minimum de 3 années d’expérience dans le jeu vidéo dont au moins une à titre de Lead
  • Bilingue
Habiletés techniques
  • Connaissances des principes de Game Design : Camera, control, character
  • Expérience en planification et gestion de projet

 

Qualités interpersonnelles
  • Capacité à communiquer sa vision, coacher et mobiliser une équipe de travail
  • Excellente capacité de rédiger et de synthétiser ses idées
  • Connaissances de contraintes technologiques reliées au jeu vidéo est considéré un atout
Motivation et intérêts
  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

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