Senior technical artist

Art | Montréal, Québec, Canada

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Artiste Technique Sénior

 

Reporte à : Lead Tech Artist

 

 

Principales responsabilités:

 

  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production de jeux vidéo innovants à la pointe de la technologie;
  • Rechercher un point de vue innovateur visuel et technique, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
  • Documenter de façon précise les processus et procédures;
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur technique, corriger les erreurs et évaluer les nouveaux outils;
  • Fournir une direction technique et des instructions aux autres artistes ou animateurs.

 

 

Expériences & qualifications :

 

  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D et 3D et/ou toutes formations équivalentes
  • +6 ans et plus d’expérience à titre d’artiste technique; ou expérience a titre de programmeur (fort intérêt et connaissance du domaine artistique)
  • Au moins 1 titre publié AAA, préférablement nouvelle génération

 

 

Habiletés techniques :

 

  • Connaissance intermédiaire à expert avec Houdini
  • Connaissance intermédiaire à expert avec Unreal Engine (Blueprints)
  • Connaissances / expérience de systèmes de shaders “node-based
  • Connaissances en profiling (PIX, contraintes 3d temps réel, hardware)
  • Connaissances de HLSL (atout)
  • Connaissances de langage script/programmation un atout (C++, Python, C#, .Net, Mel, etc.)
  • Connaissances en méthodes de créations procédurales
  • Notions en apprentissage machine un atout
  • Connaissance intermédiaire à expert avec Maya ou Blender
  • Solides bases en mathématiques et en physique
  • Bilingue (Français et Anglais) est un plus

 

 

Qualités interpersonnelles :

 

  • Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse
  • Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression tout en respectant les délais convenus
  • De la maturité pour recevoir et donner des feedbacks est attendue

 


Motivation et intérêts :

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles !

 

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Senior Technical Artist

 

Reports to: Lead Tech Artist

 

 

Main responsibilities:

 

        Develop new techniques and new processes in order to solve the challenges of producing innovative video games at the cutting edge of technology;

        Look for an innovative visual and technical point of view, of working with the creative processes;

        Accurately document processes and procedures;

        Work closely with the technical director, correct errors and evaluate new tools;

        Provide technical direction and instructions to other artists or animators.

 

 

Experiences & Qualifications:

 

        College or university diploma in 2D and 3D art and / or any equivalent training

        +6 years and more of experience as a technical artist; or experience as a programmer (strong interest and knowledge of the artistic field)

        At least 1 published AAA title, preferably new generation

 

 

Technical skills:

 

        Intermediate to expert knowledge with Houdini

        Intermediate to expert knowledge with Unreal Engine (Blueprints)

        Knowledge / experience of node-based shader systems

        Profiling knowledge (PIX, real time 3d constraints, hardware)

        Knowledge of HLSL (asset)

        Knowledge of scripting / programming language an asset (C ++, Python, C #, .Net, Mel, etc.)

        Knowledge in procedural creation methods

        Basic knowledge of machine learning concepts an asset

        Intermediate to expert knowledge with Maya or Blender

        Strong foundations in mathematics and physics

        Bilingual (French and English) is an asset

 

 

Interpersonal qualities:

 

        Show leadership and have a sense of responsibility

        Have a good ability to express your ideas well

        Be focused on achieving superior results

        Be a strong team player

        Have a spirit of analysis and synthesis

        Be able to adapt to changes and work under pressure while respecting agreed deadlines

        Maturity to take and give feedback is expected

 

 

Motivation and interests:

Ambition and passion for video games are essential!

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