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Lead Concept Artist

Art | Montréal, Québec, Canada

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Titre: Artiste conceptuel en chef

Relève de: Directeur artistique

Fonctions :

  • Diriger et surveiller les artistes conceptuels
  • Responsable d'organiser des recherches visuelles basées sur les orientations artistiques (environnement, accessoires, personnages, FX)
  • Relève et travaille en étroite collaboration avec le Directeur artistique
  • Responsable de la qualité des concepts de son équipe
  • Responsable de présenter fréquemment les résultats de l'équipe de concept au Directeur artistique
  • Responsable de l'encadrement et de l'inspiration des artistes conceptuels
  • Faire des concepts basés sur la direction artistique

Expérience et qualifications:

  • 5+ ans d’expérience à titre d’Artiste Conceptuel; au moins 1 an à titre de Chef;
  • Minimum de 2 titres publiés (dont au moins 1 AAA), préférablement développés sur des consoles nouvelle génération;
  • Parfait bilinguisme : français et anglais;

Qualités interpersonnelles:

  • Faire preuve de proactivité
  • Être un excellent joueur d'équipe, capable de communiquer, d'apprendre et d'enseigner aux autres;
  • Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes en groupe;
  • Planification et création de documents définissant l'intention artistique.

 

Motivations et intérêts: La passion et l’ambition pour les jeux vidéos sont essentielles!

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Title: Lead Concept Artist

Reports to: Producer

Duties:

  • Lead and monitor concept artists
  • Responsible to organize visual researches based on art directions (environment, props, characters, FX)
  • Work closely and report to art director
  • Responsible of concepts quality from the concept team
  • Responsible to present frequently the concept team results to the art director
  • Responsible to coach and inspire concept artists
  • Make concepts based on art direction

 

Experience and Qualifications:

  • 5 years experience as a Lead Concept Artist
  • Minimum of 2 published titles, preferably developed on new generation consoles;
  • Perfect bilingualism: English and French;

 

Technical Skills:

  • Experience with 2D and 3D software, an asset;
  • In-depth knowledge of trades related to the production of video games;
  • In-depth knowledge of the technical constraints of engines and different game platforms;

 

 

Interpersonal Skills:

  • A keen motive to be proactive
  • A great team player, able to communicate, learn from and teach others in a respectable manner;
  • Excellent communication and collaborative problem solving skills;
  • Planning and creating documents which define artistic intention.

 

Motivation and Interests: Passion and ambition for videogames are essential!