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Narrative Design Director

Design | Montréal, Québec, Canada

[English will follow]

 

Directeur Conception Narrative

Relève du : Directeur Créatif

 

 

Responsabilités :

 

  • Collaborer avec la direction créative et narrative afin d’assurer que le récit du jeu est transmis efficacement au travers de tous les ingrédients du jeu;
  • Diriger la réalisation de l’histoire du jeu en garantissant la cohérence avec le contenu systémique;
  • Travailler en étroite collaboration avec le département Cinématique afin d’assurer la cohérence dans tous les domaines de la narration;
  • Diriger l’implantation et la qualité de la narration tout au long du processus de développement du point de vue de ce que le joueur va expérimenter;
  • Travailler étroitement avec le département de Conception de Jeu pour développer des fonctionnalités qui soutiendront et raconteront l'histoire conformément à la direction du jeu; 
  • Travailler étroitement avec le département d’Écriture pour soutenir la conception narrative globale avec des directives et des recommandations;
  • Résoudre tous les conflits qui opposeraient l’histoire et la jouabilité au fur et à mesure qu’ils surviennent;
  • Interagir avec les autres Départements pour communiquer la vision de l’histoire et maintenir la cohérence entre le narratif et la jouabilité à travers toutes les disciplines;
  • Être co-responsable de la qualité et de la cohérence de l’histoire pour la franchise (à l’interne et à l’externe);
  • Superviser la conception du contenu des dialogues pour les quêtes parallèles, instructions pour les missions, histoires additionnelles et conversations entendues.

 

 

Expériences & qualification :

 

  • +8 ans d’expérience dans l’industrie
  • Avoir participé à un minimum de 3 titres publiés, « axés sur la narration » (AAA et projets de grande envergure)
  • Expérience à titre de concepteur principal ou en Chef dans une Direction Narrative et/ou de l’Animation ou de la Cinématique avec un intérêt général pour la narration dans l’ensemble du jeu
  • Bonne connaissance et intérêt pour l'écriture fictive et la narration visuelle;
  • Parfaite maîtrise de l’anglais (écrit et parlé)
  • Maitrise du français (écrit et parlé) ou du moins forte volonté d’apprendre

 

 

Compétences techniques :

 

  • Forte compréhension de la conception de jeu et de la narration dans les jeux vidéo
  • Forte compréhension de la narration dans un média interactif
  • Forte compréhension de la présentation et du rythme dans le jeu
  • Capacité à communiquer clairement une vision et à transmettre des idées
  • Capacité à présenter et / ou à raconter une histoire à un groupe
  • Expérience dans la planification et la gestion de projet

 

 

Qualité interpersonnelles :

 

  • Excellent communicateur et collaborateur à travers différentes disciplines;
  • Capacité à encadrer, à mobiliser et à inspirer;
  • Excellente capacité à écrire et à synthétiser des idées;
  • Capacité à gérer plusieurs problèmes simultanément;
  • Capacité à diriger une équipe axée sur l'amélioration constante;
  • La connaissance des contraintes technologiques liées à l'industrie du jeu vidéo est considérée comme un atout.
  • Capacité et volonté d'apprendre et de partager des connaissances.

 

 

Motivation & intérêt :

 

De la passion pour les jeux vidéo et l’ambition de créer le Titre de l’Année sont essentiels.

 

 

 

 

Narrative Design Director

Reports to: Creative Director

 

 

Responsibilities:

 

  • Collaborate with the Creative and Story Direction to ensure the game’s narrative is conveyed effectively throughout the game’s ingredients;
  • Direct the realization of the in-game scripted moments while maintaining consistency with systemic content;
  • Work closely with the Cinematics Department to ensure consistency across all areas of the narrative storytelling;
  • Direct narrative implementation and quality across the entire development process from the perspective of what the player will experience;
  • Work closely with the Game Design team to develop features that will support and convey the story as per overall game direction;
  • Work closely with the writing department to support the overall narrative design with direction and advice;
  • Resolve any conflicts between Story and Gameplay as they arise;
  • Interface with other departments to communicate the story vision and maintain narrative and gameplay cohesion across disciplines;
  • Co-responsible for storytelling quality and consistency across the franchise (internally and externally);
  • Oversee the design of any side quest content, mission instructions, in-game text, additional stories and barks (etc).

 

 

Experiences and qualifications:

 

  • 8+ years industry experience minimum;
  • 3+ “narrative-driven” titles published (AAA and larger project experience beneficial);
  • Previous role as a lead-level or highly-experienced designer in narrative-related areas and/or animation or cinematic direction with an interest in game-wide storytelling;
  • Good knowledge and interest in fictional writing and visual storytelling;
  • Perfect knowledge of spoken and written English;
  • Good knowledge of spoken and written French, or the willingness to learn.

 

 

Technical skills:

 

  • Strong understanding of game design and narrative in videogames;
  • Strong understanding of storytelling within an interactive medium;
  • Strong understanding of presentation and pacing during gameplay;
  • Ability to clearly communicate a vision and convey ideas;
  • Ability to present and/or relate a story to a group;
  • Experience in project planning and management beneficial.

 

 

Interpersonal qualities:

 

  • Great communicator and collaborator across different disciplines;
  • Ability to coach, mobilize, and inspire;
  • Excellent capacity to write and synthesize ideas;
  • Ability to handle several issues simultaneously;
  • Ability to lead a team focused on constant improvement;
  • Knowledge of the technological constraints related to the videogame industry is an asset.
  • Capacity and willingness to learn and share knowledge.

 

 

Motivation & interest:

 

Passion for games and ambition to create a Game of the Year title are essential.