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Programming intern

Internship | Montréal, Québec, Canada
// English Version will follow //

Titre : Stagiaire, Programmeur 
Relève de : Programmeur en Chef
Période :  Septembre - Décembre (4 mois)


Sommaire du poste :


Rejoins une équipe de développeurs passionnés à développer des jeux consoles AAA. Selon tes affinités et centres d’intérêts, nous proposons des stages dans l’équipe de développement outils ou jouabilité. 


Responsabilités :

  • Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;
  • Maitriser les techniques et outils de débogage;
  • Analyser les besoins d’amélioration du code existant, puis mettre en place les mesures correctives nécessaire à l’amélioration de celui-ci;
  • Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.


Expérience et qualités requises :

  • Étudiant au baccalauréat en génie informatique ou de logiciel, concentration en jeux vidéo, un atout;
  • La participation à des GameJams et le développement de projets personnels sont de gros atouts;
  • Bilinguisme : français et anglais, écrit et parlé.


Habiletés techniques :

  • Maîtrise du langage C++
  • Connaissance de C# constitue un plus 
  • Volonté constante d'optimisation du code, comprendre l’importance des limitations mémoire et cpu


Qualités interpersonnelles :

  • Autonome et débrouillard
  • Rigoureux
  • Attitude positive
  • Sens du travail en équipe, et bon en communication
  • Assez mature pour donner et recevoir des critiques constructives
  • Désireux de repousser les barrières du jeu vidéo 


Motivation et intérêts :

De la passion pour les jeux vidéos est essentielle : les CV avec des projets académiques ou personnels liés à l’industrie du jeu vidéo seront privilégiés.


NB : Cette offre n'est pas soumise à un sponsor de permis de stage, nous traiterons les candidatures uniquement aux personnes autorisées à travailler sur le territoire canadien.




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Title: Intern Programmer
Reports to: Lead Programmer 
Work term: September to December (4 months)


Summary:

Interested in developing AAA games ? Join Eidos Montreal as an intern and be part of a team of passionate developers ! Depending on your interest, you’ll be able to join either the Tools or Gameplay development team.


Responsibilities:

  • Develop software in C++ by applying the principles of object oriented coding;
  • Master the debugging tools and the techniques used;
  • Analyze the need for improvement to existing code, and implement the necessary corrective measures to improve it;
  • Participate in the implementation of game mechanics;
  • Be a positive contributor for the achievement of the project and the team objectives.

Experience and required qualifications:

  • BA Computer or Software Engineering student, video game concentration, an asset;
  • Bilingualism: French and English, spoken and written;
  • Participation to GameJams or development on personal projects definitely a plus.


Technical skills:

  • Must have an excellent working knowledge C++
  • Knowledge of C# is an asset
  • Experience with Unity 3d an asset
  • Mindful of hardware constraints, constant willingness for code optimization


Interpersonnal skills:

  • Rigor
  • Self-driven and resourceful
  • Positive attitude
  • Team player and a good communicator
  • Wanting to push the technical and creative boundaries of video games
  • Mature enough to give and take constructive criticism


Motivations & interests:

  • Passion and ambition for video games is a must: CVs with academic or personal video game projects are preferred.

NB: This offer is not subject to an internship permit sponsor, we will only process applications for individuals authorized to work in Canada.