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Lead Animation

Animation | Montréal, Québec, Canada

English version will follow

 

Animateur en chef

 

Reporte à : producteur

 

 

Responsabilités :

 

  • Donner vie à des personnages uniques et surtout crédibles, dans des scénarios de jeux;
  • Respecter l’échéancier de livraison des animations avec un haut niveau de qualité défini par le reste de l'équipe;
  • Mettre en place un système de planification et de suivi des tâches tout en tenant compte des besoins et des délais de production;
  • Évaluer et répartir les tâches au sein de l’équipe d’animation en tenant compte des compétences spécifiques de chacun;
  • Assumer la gestion et le coaching de l’équipe d’animation;
  • Évaluer les contraintes technologiques du moteur utilisé point de vue animation;
  • Planifier la formation technique requise en fonction du moteur et du logiciel d’animation utilisés;
  • Faire la recherche des sous-traitants et arriver avec une recommandation auprès du Producteur;
  • Travailler en collaboration avec le Game Design afin de connaître leurs besoins en animation et les délais de production;
  • Travailler en collaboration avec l’équipe de programmation afin d’évaluer les développements technologiques nécessaires à la réalisation des animations désirées par le Game Design et planifier les délais de réalisation;
  • Participer au processus d’entrevue lors du recrutement de l’équipe d’animation;
  • Participer aux évaluations de rendement annuelles.

 

 

Expériences & Qualifications :

 

  • Diplôme spécialisé en animation 3D ou expérience pertinente;
  • Au moins 5 ans d’expérience à titre d’Animateur; au moins 1 an à titre d’Animateur en chef;
  • Avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement nouvelle génération;
  • Connaissance approfondie de l’anglais écrit et parlé;

 

 

Habilités techniques :

 

  • Doit démontrer une excellente compréhension des fondements de l’animation;
  • Une compréhension de l’anatomie du corps et du visage humain est un atout;
  • De bonnes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles; 
  • Un aperçu du processus d’animation et de l’expérience en capture de mouvement est un atout;
  • Un talent pour la cinématographie, l’animation du visage/synchronisation, ainsi qu’un désir d’explorer les principes de l’acting est un atout important.
  • Le candidat sélectionné devrait connaitre les aspects techniques des systèmes d’animation dans le développement de jeux (animation additive, arbres d’animation, connaissances des processus techniques, etc.)
  • Expérience de travail sur un engin tel qu’Unreal ou Unity3D est un atout important
  • Connaissances des contraintes technologiques des différentes plateformes;
  • Connaissances des logiciels d’animation tels que Motion Builder, Face FX et Maya;

 

 

Qualités interpersonnelles

 

  • Expérience en planification et gestion de projet;
  • Capacité à communiquer, coacher et mobiliser une équipe de travail;
  • Leadership;
  • Capacité à exprimer et faire comprendre sa direction artistique;
  • Bon sens des responsabilités;
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées et à recevoir celles des autres;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir l’esprit d’analyse et de synthèse;

 

 

Motivations & intérêts :

De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo sont essentielles! 

 

 

 

Lead Animator

 

Reports to: Producer

 

 

Responsibilities:

 

  • Bring to life unique, appealing and most of all believable characters in both in-game;Respect a delivery schedule of high-level animation assets set by the rest of the team;
  • Establish a system for planning and monitoring tasks while taking into account the production needs and deadlines;
  • Assess and allocate tasks within the animation team while taking into account the specific skills of each;
  • Assume management and coaching of the animation team;
  • Assess the technological constraints of the engine in regard to animation;
  • Plan the technical training required depending on the engine and animation software used;
  • Research subcontractors and bring recommendations to the producer;
  • Work with the Game Design team to determine their needs in animation and production deadlines; 
  • Work with the Programming team to assess the technological developments needed to achieve the desired animation by the Game Design team and schedule completion dates;
  • Participate in the interview process when recruiting members for the animation team;
  • Participate in annual performance evaluations.

 

Experience and qualifications

 

  • Diploma in 3D animation or relevant experience;
  • At least 5 years’ experience as an Animator, at least 1 as a Lead;
  • Must have participated in at least one full videogame production, preferably next gen;

Thorough knowledge of oral and written English;

 

Technical skills:

 

  • Must display a strong understanding of animation fundamentals;
  • An understanding of the human body and facial anatomy is an asset;
  • Good communicative skills and the ability to illustrate ideas are essential;
  • Insight into animation pipeline and motion-capture experience is a bonus;
  • A talent for cinematography, facial animation/lip-sync, and a keenness to explore acting principles is a strong asset
  • The selected candidate should be at least familiar with the technical aspects of building animation systems in game development (additive animation, animation trees, how-it-works, etc.)
  • Additional knowledge/experience of working directly within Unreal, Unity3D (or similar engines) is a valuable asset.
  • Knowledge of the different platforms’ technological constraints;
  • Knowledge of animation software such as Motion Builder, Face FX and Maya;

 

 

Interpersonal skills:

 

  • Experience in planning and project management;
  • Ability to communicate, coach and mobilize a work team;
  • Leadership;
  • Ability to clearly express own creative direction;
  • Good sense of responsibilities;
  • Ability to clearly express own ideas and received those of others;
  • Be focused on achieving superior results;
  • Ability to work as part of a team;
  • Ability to think analytically and synthetically

 

 

Motivation & interest:

Passion and ambition for video games are essential!