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LD - performance scripter

Design | Montréal, Québec, Canada

Titre: Concepteur de Niveaux - Scripteur Performance
Reports to: Chef Conception de niveaux - Performance

Fonctions: 

En tant que Scripteur Performance, j’ai la responsabilité de :

  • Créer, intégrer et itérer les événements ou moments scriptés hautement narratifs;
  • Créer, intégrer et itérer le positionnement des PNJs, leurs occupations ainsi que leurs activités afin de créer une expérience unique et vraisemblable pour chacune des zones peuplées du jeu;
  • Collaborer avec les différents départements (Animation, Narratif et Art) afin de bonifier l’expérience du jeu et rendre les moments clés « uniques »;
  • Collaborer étroitement avec les concepteurs de niveaux ainsi que le directeur technique afin de s’assurer du respect des consignes de conception et des normes techniques;
  • Collaborer avec le chef concepteur de niveaux et les directeurs du projet afin de mettre en place les différents outils et mécaniques de jeu disponibles pour s’assurer de respecter la vision créative et cinématographique;
  • Créer et maintenir à jour les différents documents de conception et/ou documents techniques (comportements PNJs, événements scriptés) ainsi qu’établir des guides d’information pour l’équipe.


Expérience et habiletés techniques:

  • Expérience en scripting visuel;
  • Expérience dans l’intégration et l’amélioration d’événements narratifs scriptés;
  • Expérience de travail sur un jeu narratif;
  • Expérience d’au minimum 1 phase de débogage durant le cycle de production d’un titre.
  • Scripteur Intermédiaire: 3 à 5 ans d’expérience en conception de niveau et/ou scripting dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Scripteur Sénior : 5+ années d’expérience en conception de niveau et/ou scripting dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Formation en conception de niveau ou expérience équivalente;
  • Avoir au minimum 1 titre publié, de préférence sur la génération actuelle (PS4, XB1);
  • Atout: Expérience en gestion de camera à la 3e personne;
  • Atout: Expérience de travail sur un jeu de style « monde ouvert ».
  • Avoir au minimum 1 an d’expérience en scripting ou programmation;
  • LUA ou autre langage de script
  • Blueprint ou autre outil de scripting visuel
  • Connaissance du fonctionnement d’un moteur de jeu commercial (Unity, UE4);
  • Connaissance du fonctionnement général d’un système d’IA (Arbres de comportement, machines d’état, etc.)



Qualités interpersonnelles :

  • Sens méthodique, logique et analytique;
  • Passion pour la résolution de problèmes et la recherche de solutions viables à long terme;
  • Excellentes compétences en communication et une facilité à illustrer ses idées;
  • Capacité d’effectuer plusieurs tâches;
  • Être à l’aise dans une équipe animée par des améliorations constantes;
  • Être apte à donner et recevoir des critiques constructives;
  • Faire preuve de responsabilité et d’autonomie dans la réalisation des résultats du projet et d’objectifs individuels;
  • Agir de manière honnête et respectueuse tout en respectant les engagements;
  • Travailler en collaboration avec les différents corps de métiers (conception, art, animation, narratif, programmation, gestion, etc.) et être un bon joueur d’équipe;
  • Capacité à apprendre et partager ses connaissances;
  • Capacité d’adaptation au changement en suggérant des solutions constructives ou en proposant des itérations différentes;


Motivation et intérêts:

Être un passionné de jeux vidéo est un atout essentiel !


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Title: Level Design - Performance Scripter
Report to: Lead Level Design - Performance



Duties:

As a Performance Scripter, you are responsible of:

  • Creating, integrating and iterating narrative driven scripted sequences and events in the game;
  • Creating, integrating and iterating friendly NPC placement, occupations and activities to create a highly believable and contextualized experience in populated areas;
  • Working with the Animation team, Narrative team and Level Art team to help refine the game’s experience and make key moments more « unique »;
  • Working closely with the Level Designer(s) of the related level, and with the Technical Direction to make sure the design and technical guidelines are respected;
  • Working with the Lead LD and the project’s Directors to put in place the varied tools & mechanics available to ensure the creative & cinematographic vision is respected;
  • Creating and updating design or technical documents on NPC behaviours or scripted sequences and write up how-to guides for the team.


Qualifications & Technical Experience

  • Visual scripting experience;
  • Experience with integration & improvement of narrative scripted sequences;
  • Experience working on a narrative driven game;
  • Experience in at least 1 debug phase when shipping a title;
  • LD Scripter Intermediate : 3 to 5 years of experiences of level designing and/or scripting in the video game industry;
  • LD Scripter Senior : 5+ years of experiences of level designing and/or scripting in the video game industry;
  • Formal education in Level Design, or equivalent experiences;
  • Minimum of at least 1 title released, preferably of this generation (PS4, XB1);
  • Bonus: Managing 3rd person camera setups;
  • Bonus: Experience working on open world games.


Interpersonal Skills:

  • Methodical, logical, and good analytical senses;
  • Love to resolve issues and finding viable long-term solutions;
  • Excellent communication skills and able to easily illustrate his ideas;
  • Able to work on multiple tasks;
  • Able to collaborate with other departments (design, art, animation, narrative, progs., management, etc.)
  • Be at ease in a team driven by constant improvements;
  • Capable of quick-learning, and to share what he learned with others;
  • Capable of adapting to change by iterating or suggesting constructive solutions;
  • Willingness to give and take constructive feedback.
Motivation

Being passionate about video games is essential!