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Eidos-Montréal

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Eidos-Montréal

Nos Récompenses

  • Deus Ex: Human Revolution
  • Thief
  • Deus Ex: Mankind Divided

Notre équipe

David Hubert

Directeur Cinématiques et Animation

Au début des années 2000, David a commencé sa carrière d'animateur de personnage à Montréal. Après avoir travaillé sur Pinocchio 3000, le premier film canadien en images de synthèse, en tant que superviseur d'animation, il a voyagé à travers le monde et oeuvré sur plusieurs films d'animations et productions VFX, dont Happy Feet et Hellboy 2. Il a rejoint Dreamworks Animation en 2008, et contribué au succès de plusieurs film à acclamés par le public et la critique : Shrek 4, Kung Fu Panda 2, Puss in Boots, Madagascar 3, et Les Croods, sur lequel il a occupé le rôle de surperviseur d'animation des créatures.

David fait aujourd'hui partie de l'équipe créative d'Eidos-Montréal, en tant que directeur de l'animation et des cinématiques. Il dirige l'équipe cinématique interne du studio, qui a contribué au succès de Rise of the Tomb Raider et de Deus Ex: Mankind Divided. Il est aussi très impliqué dans le domaine de l'éducation en tant qu'intervenant et instructeur, et partage ses expériences et sa passion avec la prochaine génération d'artistes.

Nos Partenaires

Les grandes avancées sont rarement le résultat d’une action isolée. Si Eidos-Montréal a vu le jour aussi vite, c’est grâce à nos partenaires qui nous ont aidés. Nous les remercions de tout cœur.

BellBrocadeCanadian Video Game AwardsHewlett Packard - Business partnerIGDAImmobilière NationaleInvestissement QuébecInsightMontréal InternationalRogersStaples - Corporate ExpressScalarSociété de Développement Social

Les femmes du jeu vidéo

Chez Eidos-Montréal, nous attachons une grande valeur à la créativité, l’initiative et les idées, et nous voulons nous assurer de promouvoir les contributions de nos développeurs à cette philosophie. Dans cette section, nous mettons en avant nos extraordinaires développeuses, avec leurs témoignages de leurs expériences dans l’industrie du jeu vidéo.

Cliquez sur l’une des images sur la gauche pour commencer!

Mary Demarle

Directrice Narrative Exécutive

Pourquoi avez-vous rejoint l’industrie du jeu vidéo?

J’ai toujours aimé la science-fiction et le storytelling. J’ai grandi avec la volonté de devenir écrivain. Après l’université, j’ai déménagé à Hollywood pour percer dans l’industrie du film. Puis, une amie de l’université m’a appelé pour me parler d’un poste disponible dans la compagnie de son petit ami, un studio de jeu vidéo à San Diego appelé Presto Studios. Ils travaillaient sur une série de jeux d’aventure de science-fiction, et avaient besoin de recruter un écrivain supplémentaire. Je ne savais pas grand-chose sur l’écriture pour un jeu vidéo – c’était il y a presque 20 ans et l’industrie était très petite. Mais je savais que je voulais écrire de la science-fiction, alors j’ai sauté sur l’occasion. À ce jour, je ne l’ai jamais regretté!

Est-ce que vous trouvez qu’être une femme dans l’industrie du jeu vidéo est différent des autres industries? 

L’industrie du jeu vidéo est différente des autres industries, tout simplement - que vous soyez un homme ou une femme. Le développement de jeux vidéo est toujours un défi, c’est à la fois extrêmement créatif et extrêmement structuré. Pour qu’un jeu soit réussi, plusieurs types de personnalités différents doivent se réunir, fusionner chacun de leurs talents dans une vision unique. S’ils n’y arrivent pas, le jeu aura l’air décousu et le produit final en souffrira. Il faut d’excellentes compétences de communication, la volonté d’écouter et de collaborer, et l’absence d’égo pour vraiment y parvenir.

Vivre à Montréal

À la croisée des influences nord-américaines et européennes, Montréal est une ville cosmopolite, multiculturelle et bilingue qui a développé au fil du temps une personnalité qui lui est propre.

Son ouverture, sa convivialité, sa créativité et sa vie culturelle intense en font une ville dynamique, renommée pour sa bonne humeur et sa joie de vivre. Vous y découvrirez aussi une gastronomie mondialement reconnue, au confluent de nombreuses influences culturelles.

Montréal est le lieu rêvé des nombreux festivals, colloques, foires commerciales et congrès internationaux qui s'y déroulent chaque année..

Mieux encore, Montréal accueille une communauté de producteurs et de développeurs de jeux vidéo unique en son genre.

Vous ne vivez pas au Canada ? Si nous vous embauchons, nous vous aiderons à obtenir un permis de travail. Pour nous, aucune frontière ne devrait faire obstacle à la libre circulation du talent!

Sa population de près de 4 millions d’habitants fait de Montréal la seconde plus grande ville du Canada, après Toronto. Bien que Toronto soit devenu la capitale commerciale du pays, Montréal n’en reste pas moins un important pôle du commerce, des arts, de la culture et de l’architecture. La province de Québec se distingue de ses voisines par sa langue officielle unique, le français.

D’ailleurs, Montréal est la seconde plus grande ville francophone au monde, après Paris. Le climat montréalais varie énormément d’une saison à l’autre. Les hivers à Québec sont bien plus rudes qu’à Toronto : froids, humides, et verglacés, ils sont proches de ceux d’Ottawa. Fort heureusement, le système de déneigement municipal est rapide et efficace, ce qui peut surprendre dans une ville de cette taille.

À l’échelle canadienne, les étés sont plutôt chauds, avec des températures médianes comprises entre 23 et 27 degrés Celsius. Aux extrêmes, on trouve des températures allant de 13 à 35 degrés.

Nous sommes là pour vous aider à découvrir la ville, ainsi que pour faciliter votre transition ! Pour plus d’informations, veuillez cliquer sur les liens ci-dessous:

Achats et locations immobilières - https://www.realtor.ca/R%C3%A9sidentiel/index.aspx

Transports - http://www.stm.info/fr/a-propos/informations-entreprise-et-financieres/presentation-de-la-stm

Aéroport international de Montréal - http://www.admtl.com/fr