NVIDIA DLSS et ray tracing

Aujourd’hui, nous avons annoncé que lorsque Marvel’s Guardians of the Galaxy sortira le 26 octobre, la version PC disposera de réflexions en ray tracing et du NVIDIA DLSS, proposant ainsi aux joueurs GeForce RTX l’expérience PC ultime.

Développée par Eidos-Montréal en collaboration avec Marvel Entertainment, cette vision originale des Gardiens de la Galaxie emmènera les joueurs dans un voyage à travers la galaxie.

Dans le rôle de Star-Lord, le meneur autoproclamé des Gardiens de la Galaxie, tirez-vous de situations plus explosives les unes que les autres et invoquez les capacités uniques de chaque Gardien pour sauver l’univers de méchants aux pouvoirs extrêmes. Heureusement, vous veillez les uns sur les autres, et parfois ça suffit ! Ça va le faire. Normalement… ?

« Marvel’s Guardians of the Galaxy combine un scénario original et un gameplay solo galvanisant avec une esthétique avant-gardiste. Grâce à l’ajout du ray tracing et du NVIDIA DLSS, les joueurs PC pourront profiter des graphismes magnifiques de cet univers en haute performance. » – Olivier Proulx, producteur senior, Eidos-Montréal

Regardez cette nouvelle cinématique exclusive du jeu, enregistrée sur PC en 4K, avec une GeForce RTX 3080 :

Si vous ne possédez pas de PC sous GeForce RTX, ou que vous n’avez pas accès à votre système de jeu, vous pouvez jouer à une version RTX améliorée de Marvel’s Guardians of the Galaxy via GeForce NOW, notre service de cloud gaming. GeForce NOW vous permet de streamer Marvel’s Guardians of the Galaxy avec RTX ON sur un système à faible capacité. Conservez votre progression en passant d’un appareil à un autre, de manière fluide, en utilisant le cloud. Vous pouvez aussi jouer à vos bibliothèques de jeux PC de services comme Steam ou Epic Games Store.

Pour découvrir un premier aperçu de la technologie GeForce RTX qui débarquera dans Marvel’s Guardians of the Galaxy, rendez-vous sur GeForce.com.

 

 

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