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Titre:Chef d’équipe – UI
Relève de:Producteur
Fonctions:
- Assurer la supervision des membres de l’équipe IU;
- Planifier et répartir les tâches des membres de l’équipe artistique sous sa supervision en tenant compte des échéanciers établis selon les contraintes techniques et artistiques;
- S’assurer, en collaboration avec le directeur technique artistique, de procurer les outils nécessaires ou les faire développer pour son équipe;
- Interagir avec le Directeur artistique afin de bien comprendre la direction et la partager efficacement avec son équipe;
- Collaborer avec l’équipe Marketing pour développer la direction artistique graphique du département de Marketing;
- Repousser et redéfinir les limites des systèmes pour les projets;
- Interagir et communiquer de façon efficace avec les gestionnaires sur le projet;
- Participer aux évaluations de rendement annuelles.
Expérience et qualifications
•Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autres formations équivalentes;
•5+ ans d’expérience à titre d’Artiste Flash et/ou Interface Utilisateur;
•Expérience en gestion d’équipe;
•Minimum de 2 titres publiés (dont au moins 1 AAA), préférablement développés sur des consoles nouvelle génération;
•Excellente communication en français et/ou anglais.
Habiletés techniques
•Connaissance approfondie du logiciel « Flash » ou équivalent;
•Connaissance des métiers reliés à la production de jeux vidéo, un atout;
•Connaissance de logiciels d’infographie 2D et 3D;
•Connaissance du logiciel Scaleform, un atout;
Qualités interpersonnelles
•Leadership;
•Bon sens des responsabilités;
•Excellentes compétences pour la communication orale et écrite;
•Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
•Être capable de travailler au sein d’une équipe;
•Avoir un esprit d’analyse et de synthèse;
•Être capable de s’adapter aux changements et travailler sous pression tout en respectant les délais convenus.
Motivation et intérêts
La passion et l’ambition pour les jeux vidéos sont essentielles!
Title:Lead UI
Reports to:Producer
Duties:
- Ensure the supervision of members of the UI team;
- Plan and divide the tasks of the employees under his supervision, taking technical and artistic constraints into account;
- Make sure, in association with the Art Technical Director, to provide the necessary tools or to develop them for his team;
- Interact with the Art director in order to understand the UI direction well and to effectively share it with his team;
- In association with the Marketing team, oversee the Marketing graphic guideline (guidelines and " assets " various);
- Push back and redefine the limits of the systems for the projects;
- Interact and communicate in an effective way with the administrators at the level of the project;
- Participate in annual performance evaluations.
Experience and qualifications
•Diploma in graphic design or equivalent education/experience;
•5+ years of experience as a Flash Artist and/or UI Artist;
•Experience in team management;
•Minimum of 2 published titles (at least 1 AAA), preferably developed on new generation consoles;
•Excellent communication in French and/or English
Technical Skills
•Thorough knowledge of Flash software or the equivalent;
•Knowledge of trades related to the production of video games, an asset;
•Knowledge of 2D and 3D computer graphics software;
•Knowledge of Scaleform, an asset;
Interpersonal Skills
•Leadership;
•Good sense of responsibilities;
•Excellent oral and written communication skills;
•Be focused on achieving superior results;
•Ability to work as part of a team;
•Ability to think analytically and synthetically;
•Ability to adapt to change and to work under pressure while respecting deadlines.
Motivation and Interests
Passion and ambition for videogames are essential!
