Concepteur.trice narratif.ive en chef.fe | Lead Narrative Designer

Design | Montréal, Québec, Canada

 

PERMANENT - TEMPS PLEIN

 CONCEPTEUR.TRICE NARRATIF.IVE EN CHEF.FE

RELÈVE DE : PRODUCTEUR.TRICE

 

 RESPONSABILITÉS :

  • Collaborer avec la direction créative pour s'assurer que la narration du jeu est transmise efficacement à travers les ingrédients du jeu ;
  • Collaborer avec les équipes techniques pour s'assurer que les pipelines appropriés sont en place pour l'écriture et l'intégration des dialogues dans le jeu ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les autres chef.fes d'équipe pour identifier et distribuer les mandats aux rédacteur.trices (Level Design, Game Design, Social, Cinematics, UI, Lore etc...) ;
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour développer des fonctionnalités qui soutiendront et transmettront l'histoire conformément à la direction générale du jeu ;
  • Résoudre tout conflit entre l'histoire, le design et le gameplay ;
  • Superviser la conception du contenu des quêtes secondaires, des instructions de mission, des textes en jeu, des histoires supplémentaires et des aboiements (etc.) ;
  • Organiser la réalisation des moments scénarisés en jeu tout en maintenant la cohérence avec le contenu systémique ;
  • Organiser la mise en œuvre de la narration et assurer la qualité tout au long du processus de développement du point de vue du joueur ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de production et d'audio pour identifier et préparer les lignes prêtes à être enregistrées ;
  • Maintenir le pipeline des actifs de dialogue, aider aux sessions d'enregistrement et à la gestion des scripts ;
  • Superviser la rédaction et l'édition de dialogues, d'aboiements d'ennemis, de textes objectifs et d'autres contenus narratifs.

 

 

 EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Au moins 5 ans d'expérience dans le secteur ;
  • Publication de plus de 2 titres "narratifs" (expérience de projets AAA et plus importants bénéfique) ;
  • Rôle antérieur en tant que concepteur.trice principal.e ou très expérimenté.e dans des domaines liés à la narration, avec un intérêt pour la narration à l'échelle du jeu ;
  • Bonne connaissance et intérêt pour l'écriture fictionnelle et la narration visuelle ;
  • Forte compréhension du game design et de la narration dans les jeux vidéo ;
  • Forte compréhension de la narration dans un média interactif ;
  • Forte compréhension de la présentation et du pacing pendant le gameplay ;
  • Capacité à communiquer clairement une vision et à transmettre des idées ;
  • Capacité à présenter et/ou raconter une histoire à un groupe ;
  • Expérience de la planification et de la gestion de projets bénéfique.

 

 

QUALITÉS INTERPERSONNELLES :

  • Excellent communicateur.trice et collaborateur.trice dans différentes disciplines ;
  • Capacité à encadrer, à mobiliser et à inspirer ;
  • Excellente capacité à rédiger et à synthétiser des idées ;
  • Capacité à gérer plusieurs problèmes simultanément ;
  • Capacité à diriger une équipe axée sur l'amélioration constante ;
  • La connaissance des pipelines technologiques & des contraintes liées à l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
  • Capacité et volonté d'apprendre et de partager ses connaissances.

 

 

MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

La passion des jeux et l'ambition de créer un Jeu de l'Année sont essentielles.

 

 

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