PERMANENT - TEMPS PLEIN
CONCEPTEUR.TRICE NARRATIF.IVE EN CHEF.FE
RELÈVE DE : PRODUCTEUR.TRICE
RESPONSABILITÉS :
- Collaborer avec la direction créative pour s'assurer que la narration du jeu est transmise efficacement à travers les ingrédients du jeu ;
- Collaborer avec les équipes techniques pour s'assurer que les pipelines appropriés sont en place pour l'écriture et l'intégration des dialogues dans le jeu ;
- Travailler en étroite collaboration avec les autres chef.fes d'équipe pour identifier et distribuer les mandats aux rédacteur.trices (Level Design, Game Design, Social, Cinematics, UI, Lore etc...) ;
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour développer des fonctionnalités qui soutiendront et transmettront l'histoire conformément à la direction générale du jeu ;
- Résoudre tout conflit entre l'histoire, le design et le gameplay ;
- Superviser la conception du contenu des quêtes secondaires, des instructions de mission, des textes en jeu, des histoires supplémentaires et des aboiements (etc.) ;
- Organiser la réalisation des moments scénarisés en jeu tout en maintenant la cohérence avec le contenu systémique ;
- Organiser la mise en œuvre de la narration et assurer la qualité tout au long du processus de développement du point de vue du joueur ;
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de production et d'audio pour identifier et préparer les lignes prêtes à être enregistrées ;
- Maintenir le pipeline des actifs de dialogue, aider aux sessions d'enregistrement et à la gestion des scripts ;
- Superviser la rédaction et l'édition de dialogues, d'aboiements d'ennemis, de textes objectifs et d'autres contenus narratifs.
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :
- Au moins 5 ans d'expérience dans le secteur ;
- Publication de plus de 2 titres "narratifs" (expérience de projets AAA et plus importants bénéfique) ;
- Rôle antérieur en tant que concepteur.trice principal.e ou très expérimenté.e dans des domaines liés à la narration, avec un intérêt pour la narration à l'échelle du jeu ;
- Bonne connaissance et intérêt pour l'écriture fictionnelle et la narration visuelle ;
- Forte compréhension du game design et de la narration dans les jeux vidéo ;
- Forte compréhension de la narration dans un média interactif ;
- Forte compréhension de la présentation et du pacing pendant le gameplay ;
- Capacité à communiquer clairement une vision et à transmettre des idées ;
- Capacité à présenter et/ou raconter une histoire à un groupe ;
- Expérience de la planification et de la gestion de projets bénéfique.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Excellent communicateur.trice et collaborateur.trice dans différentes disciplines ;
- Capacité à encadrer, à mobiliser et à inspirer ;
- Excellente capacité à rédiger et à synthétiser des idées ;
- Capacité à gérer plusieurs problèmes simultanément ;
- Capacité à diriger une équipe axée sur l'amélioration constante ;
- La connaissance des pipelines technologiques & des contraintes liées à l'industrie du jeu vidéo est un atout ;
- Capacité et volonté d'apprendre et de partager ses connaissances.
MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :
La passion des jeux et l'ambition de créer un Jeu de l'Année sont essentielles.
