Concepteur de niveaux Social

Design | Montréal, Québec, Canada

 

PERMANENT - TEMPS PLEIN

 

CONCEPTEUR·TRICE DE NIVEAUX SOCIAL

RELÈVE DE : DIRECTRICE CONCEPTION DE NIVEAUX

 

 

RESPONSABILITÉS :

  • Responsable d’une Zone Sociale (cityHub, village, shops, outposts);
  • Créer un espace de jeu basé sur différentes interactions avec les Npcs;
  • Définir et intégrer les occupations, le stagging et la personnalité des différents groupes de Npcs;
  • Scripter les évènements spéciaux et les activités spécifiques;
  • Designer et scripter des Side Quests;
  • Designer, avec l’aide des autres corps de métier, les ingrédients nécessaires pour réaliser la vision du jeu dans ces espaces;
  • Travailler en collaboration avec le Directeur du jeu, les artistes et les animateurs pour atteindre les émotions et les expériences de joueur désirées pour chaque zone;
  • Accompagner les Level Designers plus jeune (notion de mentorat).

 

 

EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Diplôme collégial ou Universitaire en conception de niveaux /ou toute autre formation équivalente;
  • + 3 ans d’expériences dans le domaine du jeu vidéo en tant que concepteur de niveaux;
  • Minimum un titre publié;
  • Bonnes connaissances en conception systémique et fortes compétences conceptuelles;
  • Bonnes connaissances en langage de script et en intelligence artificielle;
  • Bonnes connaissances en conception de monde ouvert;
  • Expérience dans l'utilisation de niveaux de standard dans l'industrie, l'édition des outils, et des pipelines;
  • Connaissance du logiciel photoshop et de l’engin Unreal.

 

 

QUALITÉS INTERPERSONNELLES :

  • Excellentes compétences en communication et facilité à illustrer ses propres idées sont essentielles;
  • Capacité à effectuer plusieurs tâches;
  • Excellente capacité à donner et recevoir des conseils;
  • Compétences en leadership, proactivité, engagement continu à travailler avec différents métiers (conception, animation et programmation);
  • Capacité à travailler dans une équipe axée sur l'amélioration constante;
  • Capacité d'apprendre et de partager des connaissances;
  • Donner et recevoir des critiques constructives est attendue.

 

 

MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

  • De l’ambition et la passion pour les jeux vidéo sont essentielles!

 

 

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