Programmeur.euse audio

Audio | Montréal, Québec, Canada

 

PERMANENT - TEMPS PLEIN

 

PROGRAMMEUR DE SON

RELÈVE DE : DIRECTEUR TECHNIQUE        

 

 RESPONSABILITÉS :

  • Prendre en charge le processus audio de A à Z;
  • Définir le processus et créer des solutions innovatrices;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Concepteurs de Son;
  • Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;
  • Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l’impact des fonctions proposées;
  • S’assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis;
  • Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique;
  • Travailler efficacement avec les autres membres de l’équipe de programmation, ainsi qu’avec les membres de l’équipe de développement;
  • Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression;
  • Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.

 

 EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent;
  • 3+ ans d’expérience en programmation;
  • Minimum d’un titre publié – au moins1 avec expérience en programmation audio.
  • Doit posséder une excellente connaissance de C++;
  • Expérience en développement multi plateformes, un atout.

 

 QUALITÉS INTERPERSONNELLES :

  • Capacité à gérer son temps de façon autonome;
  • Capacité à travailler en équipe;
  • Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
  • Être un bon communicateur.trice.

 

 MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

 

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