PERMANENT - TEMPS PLEIN
PROGRAMMEUR DE SON
RELÈVE DE : DIRECTEUR TECHNIQUE
RESPONSABILITÉS :
- Prendre en charge le processus audio de A à Z;
- Définir le processus et créer des solutions innovatrices;
- Travailler en étroite collaboration avec les Concepteurs de Son;
- Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;
- Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l’impact des fonctions proposées;
- S’assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis;
- Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique;
- Travailler efficacement avec les autres membres de l’équipe de programmation, ainsi qu’avec les membres de l’équipe de développement;
- Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression;
- Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :
- Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent;
- 3+ ans d’expérience en programmation;
- Minimum d’un titre publié – au moins1 avec expérience en programmation audio.
- Doit posséder une excellente connaissance de C++;
- Expérience en développement multi plateformes, un atout.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Capacité à gérer son temps de façon autonome;
- Capacité à travailler en équipe;
- Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;
- De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
- Être un bon communicateur.trice.
MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :
De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
