Programmeur.euse Animation Sénior

Programmation | Montréal, Québec, Canada

 

PROGRAMMEUR.EUSE ANIMATION SÉNIOR
RELÈVE DE : DIRECTEUR.TRICE DE PROGRAMMATION
PERMANENT – TEMPS PLEIN

 

Ce que tu vas faire 

  • Développer des logiciels en C ++ en appliquant les principes de développement des modèles orientés-objets ;
  • Collaborer étroitement avec l'équipe d'animation pour développer des technologies d'animation révolutionnaires ;
  • Programmer les éléments liés à l'animation du jeu ;
  • Travailler en collaboration avec les animateur.trices et les programmeur.euses d'outils afin d'améliorer les processus de production ;
  • Optimiser les outils utilisés pour l'animation ;
  • Établir les possibilités techniques des différentes fonctionnalités demandées par l'équipe d'animation ;
  • S'assurer que les systèmes nouvellement développés fonctionnent bien et répondent aux besoins établis ;
  • Analyser et estimer les délais, les coûts et les besoins ainsi que l'impact des fonctions proposées ;
  • S'assurer que les ambitions restent en ligne avec les délais ;
  • Maîtriser les techniques et outils de débogage ;
  • Innover en proposant de nouveaux systèmes d'animation en collaboration avec l'équipe technique d'animation ;
  • Former et guider les programmeur.euses plus juniors ;
  • Planifier efficacement, et fournir des mises à jour honnêtes sur les progrès réalisés ;
  • Concevoir puis mettre en œuvre les différents systèmes dont tu es responsable dans le respect des délais fixés par ton.ta supérieur.e ;
  • Contribuer positivement à la réalisation des objectifs du projet et de l'équipe.

 

Ce que tu apportes  

  • Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou formation équivalente ;
  • Programmeur.euse d'animation sénior : 6+ ans d'expérience dans l'industrie en tant que programmeur.euse d'animation ou 8+ ans en tant que programmeur.euse de gameplay ou IA ayant un intérêt pour l'animation ;
  • Un minimum de 1 titre publié - au moins 1 en tant que programmeur.euse d'animation dans l'industrie du  jeu ;
  • Excellente connaissance de C++ ;
  • Connaissance des principes d'animation.

 

Encore mieux si tu as  

  • Expérience en développement multiplateforme, un atout ;
  • Expérience avec les plugins/scripting, 3dsmax/Maya est un atout ;
  • La connaissance du langage de programmation C# est un atout.

 

Pourquoi te joindre à nous?

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ; 
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

 

Viens créer de l’émotion avec nous! 

 

 

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