Stage d’automne : notre cohorte raconte leur expérience

Yasmine Maatallah

Parle-nous de toi! Présente-toi en quelques phrases.

Passionnée des communications, je termine en ce moment mon baccalauréat par cumul à l’Université de Montréal. J’ai combiné une majeure en communication ainsi qu’une mineure en études du jeu vidéo pour l’obtention de ce bac et j’intègre la maîtrise en communication en 2022. De nature sociable et énergique, j’aime par-dessus tout le contact avec les gens. En quelques mots, je dirais que je suis une personne ouverte d’esprit et curieuse du monde qui m’entoure. Je suis également passionnée par la musique électronique, la photographie argentique et bien évidemment le jeu vidéo.

Qu’est ce qui t’a fait choisir Eidos-Montréal?

J’ai toujours rêvé d’exercer en communication dans le domaine du jeu vidéo et Eidos-Montréal se place comme un leader dans l’industrie. J’ajouterai que la devise d’Eidos de prioriser le bien-être des employé·e·s m’a confortée dans mon choix.

Quel était ton rôle chez Eidos-Montréal?

Stagiaire communications et engagement junior.

Quelle est la meilleure chose ou leçon que tu as apprise pendant ton stage?

J’ai appris beaucoup de chose sur le monde des communications internes afin de maintenir l’engagement des employé·e·s

Qu’est-ce que tu as accompli pendant ton stage et dont tu es fière?

Je suis fière de ma participation active à l’organisation d’événements et d’activités favorisant le bien-être et l’engagement des employé·e·s au sein du studio.

Un conseil pour les étudiant·e·s qui souhaiteraient faire carrière dans les jeux vidéo?

Ne pas hésiter à aller toquer à la porte des nombreux studios montréalais pour faire des journées d’observation ou des stages!

Sofiane Selaoui

Parle-nous de toi! Présente-toi en quelques phrases.

Je m’appelle Sofiane. Je suis passionné par les jeux vidéo et l’informatique. Je complète mon deuxième stage chez Eidos-Montréal et j’ai eu le plaisir d’accepter un poste de programmeur outils à la fin de mes études.

Qu’est-ce que tu étudies?

J’étudie en Informatique et Génie logiciel à l’Université du Québec à Montréal.

Qu’est ce qui t’a fait choisir Eidos-Montréal?

J’adore les jeux solos aux histoires profondes et captivantes. Eidos-Montréal fait donc partie des studios que j’ai toujours appréciés.  De plus, ce qui m’apportait le plus de satisfaction, lors de mes expériences de travail précédentes, était lorsque je pouvais améliorer la qualité de vie de mes collègues en leur développant des outils de travail. Le stage qu’on me proposait chez Eidos-Montréal me permettait de combiner cela avec ma passion pour les jeux vidéo, je n’ai donc pas hésité.

Quelle est la meilleure chose ou leçon que tu as apprise pendant ton stage?

Je suis arrivé dans une équipe de vétérans, très compétents dans leurs domaines respectifs, ce qui peut être intimidant au début. J’ai eu une leçon d’humilité. Reconnaître que, comparé à d’autres, je connaissais très peu de choses et qu’il y a encore beaucoup de travail à faire avant d’être « solide ». Mon bac se termine bientôt, mais mon apprentissage ne fait que commencer. J’ai appris la persévérance. Chaque mandat qu’on me donnait était différent du précédent et me demandait d’apprendre de nouveaux concepts, de dialoguer avec de nouvelles personnes au studio et de comprendre leur réalité. Contrairement aux travaux d’école, les solutions aux problèmes que j’ai dû résoudre ne sont pas facilement trouvables sur Internet. Il faut plonger profondément dans le code, comprendre l’architecture et poser des questions.

Qu’est-ce que tu as accompli pendant ton stage et dont tu es fier?

Je suis fier d’avoir pu faire des outils qui sont vraiment utilisés par les artistes et analystes et qui permettent de faciliter leur travail.

Un conseil pour les étudiant·e·s qui souhaiteraient faire carrière dans les jeux vidéo?

Je crois que c’est important d’être passionné.  C’est aussi important de savoir écouter et être prêt à apprendre. J’ai pu travailler avec des gens passionnés et compétents, toujours prêt à partager leur savoir avec moi. Il faut savoir en profiter.

Jean-Patrick Tan

Parle-nous de toi! Présente-toi en quelques phrases.

Je m’appelle Jean-Patrick. Je mène une vie contemplative et studieuse, parsemée de voyages, d’histoires et de cultures mondiales ainsi que de personnages chibis et bien entendu de jeux vidéo !

Qu’est-ce que tu étudies?

Tout, dans la limite de ce que l’univers nous offre.

Qu’est ce qui t’a fait choisir Eidos-Montréal?

Square Enix est mon studio de développement de jeux vidéo préféré depuis plus de 25 ans.

Quel était ton rôle chez Eidos-Montréal?

Technicien Informatique.

Qu’est-ce que tu as accompli pendant ton stage et dont tu es fier?

J’ai ressenti une grande satisfaction à pouvoir, à chaque moment de mon stage, soutenir au mieux de mes compétences, les membres de la formidable équipe TI avec laquelle j’ai eu l’occasion de travailler.

Un conseil pour les étudiant·es qui souhaiteraient faire carrière dans les jeux vidéo?

La conception d’un jeu vidéo nécessitant l’harmonisation de très nombreuses compétences et personnalités, il est, à mon sens, important de ne pas raisonner en termes de carrière individuelle mais plutôt en termes de support collectif. Comment vos compétences et votre personnalité peuvent-ils contribuer à renforcer la cohésion et l’harmonie du studio pour créer de meilleurs jeux?

Llama